문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 LG G Stylo (문단 편집) === 내장 메모리 용량 부족 문제 === [[LG전자]] 특유의 중급형 [[스마트폰]] 용량 정책을 적용받았기에, 8 GB 내장 메모리는 실사용에서 턱없이 부족하다는 비판이 어김없이 제기되었다. 게다가 시스템 파티션으로 할당된 용량을 제외하면 사용자가 사용할 수 있는 공간은 고작 '''약 3.3 GB'''에 불과하다. 여기에 [[애플리케이션]] 설치 공간을 고려하면 실질적으로 '''약 2 GB 이하'''가 되어버린다. 2017년 스마트폰 시장 기준, 기본 내장 메모리 용량이 64 GB인 것으로 고려하면 1/32 수준에 불과하다. 이 때문에 [[카카오톡]] 등 SNS [[애플리케이션]]을 비롯해서 게임 [[애플리케이션]]를 하나만 설치해도 [[애플리케이션]] 설치가 불가능하다고 한다. 여기에 micro SD 카드로 [[애플리케이션]] 데이터를 옮기는 기능이 비활성화 되어있기에 해결 방안이 없다. 안드로이드 6.0 마시멜로 업그레이드 이후, micro SD 카드의 공간을 내장 메모리처럼 활용하는 Adoptable Storage 기능을 활성화하면 어느정도 보완을 할 수 있다고 한다. 문제는 정식 펌웨어에는 공식적으로 포함된 기능이 아니기 때문에[* 다시 말해, 해당 기능을 [[LG전자]]는 OS 업그레이드 시 제외했다.(...)] 사용자가 직접 [[http://javaopera.tistory.com/1132|활성화를 해야한다]]고 한다. 하지만, 어디까지나 어느정도 보완을 해주는 정도이지 일부 애플리케이션의 micro SD 카드로 데이터 이동 시 불안정성과 위젯 기능 사용 불가, micro SD 카드의 읽기 및 쓰기 속도의 한계로 인한 전반적인 성능 저하 등을 감수해야 한다.[* 이 때문에 시도하는 micro SD 카드는 Class 10을 보증하는 물건이 권장되고 있다.] 또한, 대용량 게임 [[애플리케이션]] 등 일부 애플리케이션의 경우 변경된 저장소를 정확하게 인지하지 못해서 실행도 되지 않는 경우도 있다고 한다. 결과적으로 이는 내장 메모리 용량이 적다는 태생적인 문제에 기인한 것이기에 근본적인 해결 방안이 없는 상황이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기